Veuillez noter s'il vous plait: Nous nâavons pas de poste ouvert actuellement, mais cette offre vous permet, si vous le souhaitez, de manifester votre intĂ©rĂȘt pour de futures opportunitĂ©s.
Lâartiste dâeffets conçoit et rĂ©alise des simulations visuelles complexes, feu, fumĂ©e, fluides, destructions, effets abstraits, dans le respect des standards artistiques et techniques de Rodeo FX. IntĂ©grĂ©.e au cĆur du pipeline 3D, il.elle collabore Ă©troitement avec la supervision FX, CG et les autres dĂ©partements pour livrer des plans photorĂ©alistes, dynamiques et techniquement solides. Sa crĂ©ativitĂ©, sa rigueur et sa maĂźtrise des outils procĂ©duraux permettent de traduire les intentions visuelles du projet avec efficacitĂ©.
Principales responsabilités :
Maßtrise de son métier
- Produire des simulations complexes (fumée, feu, explosions, liquides, destructions, effets magiques ou abstraits) en respectant les directives artistiques et techniques.
- Utiliser Houdini avec efficacité (Pyro, Flip, RBD, Vellum, SOPs) pour générer des effets optimisés et adaptables.
- Maintenir un haut niveau dâautonomie dans la gestion des tĂąches FX confiĂ©es, du setup initial jusquâau rendu final.
- Assurer un contrÎle qualité rigoureux de ses fichiers, caches et workfiles avant toute soumission.
Qualité créative
- Proposer des solutions artistiques simples, efficaces et alignées avec la vision du projet.
- Participer activement aux dailies et intégrer les rétroactions de maniÚre constructive.
- Adapter les effets aux besoins narratifs, au style visuel et au rythme de la scĂšne.
- Améliorer les prises de vue en apportant une valeur ajoutée créative aux simulations.
Qualité technique
- Assurer lâoptimisation des caches, la stabilitĂ© des setups et le respect des conventions techniques internes.
- Identifier rapidement les problĂšmes techniques et y apporter des solutions fonctionnelles.
- Collaborer avec lâĂ©quipe Pipeline pour intĂ©grer ou tester de nouveaux outils selon les besoins du projet.
- Vérifier la compatibilité des effets avec les autres départements (layout, lighting, comp).
Communication
- Fournir des estimations rĂ©alistes, communiquer rapidement en cas de difficultĂ© ou de risque de retard, et collaborer avec la production Ă lâajustement des prioritĂ©s si nĂ©cessaire.
- Maintenir un échange fluide et respectueux avec la production, les leads et les artistes des autres disciplines.
- Communiquer avec clarté sur les enjeux, délais, besoins ou limitations techniques.
- Participer activement aux turnovers, briefings ou suivis dâavancement avec lâĂ©quipe projet.
Apprendre, transmettre et évoluer
- Rester Ă lâaffĂ»t des derniĂšres pratiques, techniques et rĂ©fĂ©rences en effets visuels.
- Partager ses connaissances, outils ou techniques avec ses collĂšgues.
- Participer Ă la documentation ou Ă lâamĂ©lioration des mĂ©thodes de travail du dĂ©partement FX.
- Accueillir les rétroactions avec ouverture dans une perspective de progression continue.