En tant que Directeur·rice artistique en conception visuelle à Ubisoft Montréal, vous serez responsable de la direction artistique des éléments graphiques 2D du jeu. Vous assurerez la qualité visuelle, la cohérence artistique et la transmission claire de la vision du jeu, en collaboration étroite avec les équipes graphiques, d’ interface utilisateur et la direction artistique en conception.
Le rôle de Directeur·rice artistique en conception visuelle est clé pour garantir une identité visuelle forte et alignée tout au long du développement.
Ce que vous ferez
- Définir et porter la vision artistique 2D du jeu, en assurant son alignement avec la direction artistique globale
- Concevoir et valider des concepts visuels originaux à partir de mandats créatifs, de planches d’inspiration, de références et de croquis
- Superviser la signature visuelle de l’interface utilisateur, incluant menus, navigation, affichage tête haute et rétroactions visuelles
- Communiquer clairement les intentions artistiques à l’aide de références, de documents de direction et de présentations visuelles
- Coordonner et guider l’équipe afin d’assurer la qualité, la cohérence et le respect de la vision artistique
- Collaborer étroitement avec la réalisation, les artistes et les équipes de production tout au long du projet
- Donner des rétroactions constructives et précises sur les livrables visuels et proposer des améliorations
- Veiller à la cohérence de l’identité visuelle du jeu à chaque étape du développement