Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Ce que tu feras :
Missions :
Sous la responsabilité du Directeur Audio du studio de Montpellier, tu fournis des solutions techniques en matière d’intégration et de mise en œuvre des systèmes audio afin de garantir que les assets audio créés par l’équipe fonctionnent comme prévu, conformément à la vision du directeur audio.
Tout cela pouvant toucher à tous les domaines de l'audio: Son, Musique, Voix et à tous les composants d'un jeu: animation, ui, weapon, vehicules...
Également, tu pourras assumer pleinement le rôle de référent en direction technique audio au sein du projet, en garantissant la cohérence, la performance et la qualité de l’ensemble des systèmes audio :
Ton futur environnement de travail :
L’équipe audio soutient l’ensemble des projets du studio (marketing, enregistrements, multi-projets) en mêlant créativité artistique et expertise technique; elle est composée d'une dizaine de personnes et d'un directeur audio.
Tu travailleras dans l'équipe de Alexandre Carlotti
Tu deviendras LA personne de référence sur les aspects techniques du projet BGE2, au cœur d’une équipe passionnée et tu travailleras en harmonie complète avec les programmeurs audio du projet.