En tant que Directrice, Directeur d'animation à Ubisoft Montréal, vous définissez la manière dont les personnages, les environnements et les objets bougent et interagissent au sein d’un univers cohérent et crédible. Le ou la Directrice, Directeur d'animation joue un rôle clé dans l’expérience des joueurs et joueuses en soutenant la jouabilité, la narration et l’impact émotionnel par le mouvement. Vous établissez la vision globale de l’animation du jeu et rassemblez l’équipe d’animation autour de cette vision, en offrant une direction claire tout en favorisant l’expérimentation et l’itération.
Ce que vous ferez:
- Définir et porter la vision globale de l’animation en collaboration avec l’équipe de direction.
- Rechercher, explorer et proposer des styles d’animation alignés avec l’univers et les objectifs du jeu.
- Aligner l’équipe d’animation autour de la vision grâce à des références claires, de l’encadrement et du mentorat.
- Collaborer avec les directeurs et directrices techniques afin d’établir les chaînes de production, les processus de fabrication et les outils appropriés.
- Jouer régulièrement au jeu afin d’évaluer la réactivité, la fluidité et la sensation générale des animations du point de vue des joueurs et joueuses.
- Travailler étroitement avec les équipes de conception de jeu, d’art et de narration afin d’assurer une cohérence interdisciplinaire.
- Réviser et valider les animations intégrées en offrant une rétroaction constructive et du mentorat.
- Soutenir la croissance de l’équipe, le développement professionnel et les initiatives de recrutement.