Le.La directeur.trice technique Maya travaille en étroite collaboration avec le département Pipeline afin de développer des outils et des solutions pour assurer le bon déroulement des projets VFX et aider les artistes des départements assignés à trouver des solutions techniques aux problèmes rencontrés.
Principales responsabilités :
Support / Billets
- Offrir un support de première ligne aux artistes sur les assets et les plans.
- Diagnostiquer les problèmes et maintenir les scripts et workflows de production.
- Effectuer le contrôle qualité des assets et adresser les notes de révision.
Spécialiste des workflows
- Concevoir et optimiser les workflows d’assets à travers les départements.
- Aligner les workflows avec les besoins et les standards de production.
- Identifier les points de friction et assurer la cohérence du pipeline.
Conception et développement d’outils
- Concevoir, développer et maintenir des outils scalables et réutilisables.
- Assurer la robustesse, la maintenabilité et l’intégration au pipeline.
- Documenter les outils et former les utilisateur.trice.s.
Support au publishing
- Développer et maintenir les outils de publication pour le modeling et le texturing.
- Valider les assets selon les spécifications techniques et les exigences d’intégrité des données.
- Améliorer la fiabilité du processus de publication.
Maîtrise de Maya
- Développer et maintenir des outils dans Autodesk Maya.
- Assurer l’interopérabilité entre les différents logiciels de création numérique dans le pipeline.
- Adapter les workflows selon les environnements.