Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se dĂ©roule dans un univers space opera captivant. C'est Ă©galement la prĂ©quelle directe du grand classique de 2003 ! GrĂące Ă l'avancĂ©e technologique apportĂ©e par notre moteur propriĂ©taire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expĂ©rience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace Ă l'Ă©chelle d'un systĂšme solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystĂšres Ă dĂ©couvrir en solo ou avec des amis. Si vous ĂȘtes Ă la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre Ă©quipe pour nous aider Ă crĂ©er SystĂšme 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Ce que tu feras :
Missions :
Sous la responsabilitĂ© du Directeur Audio du studio de Montpellier, tu fournis des solutions techniques en matiĂšre dâintĂ©gration et de mise en Ćuvre des systĂšmes audio afin de garantir que les assets audio créés par lâĂ©quipe fonctionnent comme prĂ©vu, conformĂ©ment Ă la vision du directeur audio.
Tout cela pouvant toucher Ă tous les domaines de l'audio: Son, Musique, Voix et Ă tous les composants d'un jeu: animation, ui, weapon, vehicules...
Ăgalement, tu pourras assumer pleinement le rĂŽle de rĂ©fĂ©rent en direction technique audio au sein du projet, en garantissant la cohĂ©rence, la performance et la qualitĂ© de lâensemble des systĂšmes audio :
Ton futur environnement de travail :
LâĂ©quipe audio soutient lâensemble des projets du studio (marketing, enregistrements, multi-projets) en mĂȘlant crĂ©ativitĂ© artistique et expertise technique; elle est composĂ©e d'une dizaine de personnes et d'un directeur audio.
Tu travailleras dans l'équipe de Alexandre Carlotti
Tu deviendras LA personne de rĂ©fĂ©rence sur les aspects techniques du projet BGE2, au cĆur dâune Ă©quipe passionnĂ©e et tu travailleras en harmonie complĂšte avec les programmeurs audio du projet.