En tant que concepteur.trice technique principal.e, vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes, techniques et systémiques dans un jeu.
Vous serez, Ă la base, une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnu·e pour vos aptitudes techniques, au sein dâune Ă©quipe de production design ou multidisciplinaire.
Agissant comme rĂ©fĂ©rence technique pour votre Ă©quipe, vous aiderez, Ă©paulerez et conseillerez vos pairs, au besoin. Vous pourriez aussi ĂȘtre appelé·e Ă devenir lâexpert·e technique du projet sur un Ă©lĂ©ment prĂ©cis du jeu.
Ce que vous ferez
- Ătre responsable de la rĂ©alisation et lâimplĂ©mentation des Ă©lĂ©ments techniques dâune fonctionnalitĂ© complĂšte du jeu en collaborant Ă©troitement avec les directrices et directeurs techniques, les programmeuses et programmeurs ou dâautres mĂ©tiers.
- Agir en tant quâexpert·e technique sur un sujet prĂ©cis, et dans ce cadre, ĂȘtre responsable des outils, de la documentation, et de lâassistance technique ainsi que de lâidentification et de la diffusion des meilleures pratiques.
- Participer Ă lâoptimisation et Ă la validation des donnĂ©es en vous assurant de faire respecter par vos collĂšgues les normes techniques pour votre sujet dâexpertise tout en tenant compte des contraintes budgĂ©taires.
- Participer au dĂ©bogage avancĂ© des donnĂ©es jusquâĂ la toute fin de la production.
- Donner de la rĂ©troaction pĂ©riodique Ă la direction design, comme des suggestions dâamĂ©lioration des outils et mĂ©thodes, etc.
- Participer aux tests de nouvelles fonctionnalitĂ©s ou d'outils avant quâils ne soient dĂ©ployĂ©s au reste de lâĂ©quipe.
- Effectuer des tĂąches de production au sein dâune Ă©quipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau + prototyper des fonctionnalitĂ©s de jouabilitĂ© pendant la conception du jeu.
- Concevoir et implĂ©menter dans le jeu des Ă©lĂ©ments design plus complexes, plus abstraits, prĂ©sentant un certain dĂ©fi technique, ou ayant des rĂ©percussions sur lâensemble du jeu.