En tant que Concepteur·trice de Jeux (Combat) sur For Honor Ă Ubisoft MontrĂ©al, vous serez responsable de dĂ©velopper des systĂšmes de combat, des contrĂŽles, des interfaces et dâautres Ă©lĂ©ments interactifs afin de concrĂ©tiser la vision du·de la Directeur·trice CrĂ©atif·ve et dâoffrir lâexpĂ©rience recherchĂ©e par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement Ă lâenrichissement continu de notre univers multijoueur unique, en veillant Ă ce que chaque affrontement reste engageant, Ă©quilibrĂ© et fidĂšle Ă lâesprit de For Honor.
Ce que vous ferez
- Concevoir et faire évoluer des systÚmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
- Ajuster les ensembles de mouvements des hĂ©ros, les interactions dâarmes et les capacitĂ©s pour assurer lâintĂ©gritĂ© compĂ©titive
- Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrÎles et effets visuels dans les mécaniques de combat
- Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
- Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
- Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
- Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systÚmes de combat
- Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur lâexpĂ©rience multijoueur de combat