Ubisoft La forge cherche Ă explorer les derniĂšres avancĂ©es en reprĂ©sentation implicites appliquĂ©es au domaine des personnages et dâanimation. Cette position se situe Ă lâintersection des techniques de rendu, de nouvelles reprĂ©sentations dans le but dâexplorer de nouvelles façons de crĂ©er des personnages jamais vus auparavant dans les jeux
Ce que vous ferez
DĂ©finissez et dĂ©veloppez nos sujets de recherche dans votre domaine dâexpertise :
DĂ©velopper de nouveaux algorithmes pour la reconstruction dâavatars 4D Ă partir de donnĂ©es de stade de lumiĂšre.
Ătudiez les reprĂ©sentations implicites neuronales (par exemple, NeRF, gaussiens splats) pour la modĂ©lisation humaine dynamique.
DĂ©veloppez des modĂšles gĂ©nĂ©ratifs qui font Ă©voluer la crĂ©ation dâavatars au-delĂ de la capture physique.
Collaborer avec les autres membres de lâĂ©quipe de La Forge pour dĂ©velopper des prototypes de validation de concept.
Communiquer sur les progrĂšs Ă lâintĂ©rieur et Ă lâextĂ©rieur dâUbisoft en publiant des articles, en faisant des prĂ©sentations lors de confĂ©rences, etc.
Superviser et guider les étudiants des cycles supérieurs.
Participer au recrutement afin dâĂ©valuer les candidats pour les stages et les postes Ă temps plein.
Restez Ă jour sur les derniĂšres avancĂ©es acadĂ©miques et les tendances de lâindustrie dans votre domaine de spĂ©cialisation.