Nous dĂ©veloppons actuellement un nouveau projet non annoncĂ©, portĂ© par une Ă©quipe senior et encore en phase de conception. Pour poser les fondations techniques du Level Design dĂšs les premiĂšres itĂ©rations, nous recherchons un·e Technical Director - Level Design. Câest un rĂŽle au cĆur du projet, qui combine vision technique, prototypage et collaboration quotidienne avec les Ă©quipes de design. Tu rejoindras lâĂ©quipe Ă un moment oĂč tout se construit, se teste et sâajuste.
Ton rĂŽle
En tant que Technical Director - Level Design, tu es responsable de la direction technique du Level Design sur le projet. Tu joues un rÎle essentiel dans la conception et l'optimisation des outils et processus techniques liés au Level Design.
- Définir et faire évoluer la direction technique du Level Design sur le projet ;
- Concevoir et mettre en place les pipelines et workflows Level Design en collaboration avec les équipes techniques et créatives ;
- Ătre un·e rĂ©fĂ©rent·e technique favorisant une communication fluide entre design, programmation, art et production ;
- Outiller les équipes de design via des solutions techniques adaptées à leurs usages (outils éditeur, scripts, data, debug) ;
- Prototyper directement dans le moteur (UE5) afin de tester et valider des intentions de design ;
- Accompagner les équipes du projet sur les sujets techniques liés au Level Design et au World Building ;
- Contribuer Ă la documentation technique des outils et pipelines.
Ton environnement de travail
- Une équipe à taille humaine basée à Montpellier, composée de profils expérimentés ;
- Un projet en phase de conception, laissant une large place Ă lâinitiative et Ă lâexpĂ©rimentation ;
- Un contexte favorisant la collaboration, le prototypage et lâitĂ©ration.