LâAudio Director aura pour mission de dĂ©finir et mettre en Ćuvre la stratĂ©gie sonore globale du projet, en combinant une approche artistique classique et une dimension technologique innovante.
- Définir la direction artistique audio du projet : bruitages, musiques, voix, ambiance sonore.
- RĂ©aliser et superviser lâintĂ©gration audio dans le moteur de jeu (Snowdrop).
- Collaborer avec les équipes narratives, game design, GPP, sound designers et ingénieurs ML.
- Participer Ă la crĂ©ation de datasets vocaux via lâenregistrement de comĂ©dien·ne·s.
- Ăvaluer et affiner la qualitĂ© des voix clonĂ©es en lien avec les modĂšles ML.
- Contribuer à la recherche et au développement de solutions audio génératives (voix, musique, bruitages en temps réel).
- DĂ©finir les critĂšres de qualitĂ© audio et accompagner lâamĂ©lioration des modĂšles internes.
- Explorer des pistes innovantes pour enrichir lâexpĂ©rience sonore du joueur.