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Senior Level Artist - remote
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Senior Level Artist - remote
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đ MontrĂ©al, QC, Canada
Remote
Full-time
Senior
Posted 2/2/2026
via smartrecruiters
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Job Description
Création de la géométrie et de la composition du monde pour les niveaux dans Unreal Engine.
Création efficace de niveaux jouables en fonction de la vision du directeur ou de la directrice artistique et des besoins liés à la conception des niveaux, en collaboration avec le concepteur ou la conceptrice principal(e).
RĂ©amĂ©nagement dâĂ©lĂ©ments existants dans de nouvelles formes.
Blocage des modules et des niveaux, création des premiers matériaux.
Maintien des pipelines de production et des flux de travail dans les délais impartis.
Au moins 3 ans dâexpĂ©rience dans la crĂ©ation de la gĂ©omĂ©trie de monde pour les niveaux.
Expérience de travail avec Unreal Engine 5.
Capacité à utiliser quotidiennement des nuanceurs en PBR et la cartographie normales.
ExpĂ©rience dans la crĂ©ation dâesthĂ©tiques crĂ©atives et visuelles de haute qualitĂ© et connaissances techniques en la matiĂšre.
CapacitĂ© Ă sâadapter rapidement Ă un style artistique en particulier.
CapacitĂ© Ă sâadapter Ă partir de directives et Ă amĂ©liorer de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
Compréhension de base de la théorie des couleurs.
Bonnes compétences en communication écrite et orale en anglais.
Esprit dâĂ©quipe et ouverture.
Forte éthique de travail et motivation personnelle.
Passion pour les jeux vidéo et leur création.
Creation of world geometry and composition for levels in Unreal Engine.
Effective creation of playable levels based on the art director's vision and level design needs, in collaboration with the lead designer.
Rearrange existing elements into new forms.
Blocking of modules and levels, creation of initial materials.
Maintain production pipelines and workflows on schedule.
At least 3 years' experience creating world geometry for levels.
Experience working with Unreal Engine 5.
Ability to use PBR shaders and normal mapping on a daily basis.
Experience and technical knowledge of creating high-quality creative and visual aesthetics.
Ability to adapt quickly to a particular artistic style.
Ability to adapt from guidelines and improve new styles, techniques and workflows.
Basic understanding of color theory.
Good written and oral communication skills in English.
Team spirit and openness.
Strong work ethic and self-motivation.
Passion for video games and their creation.
About People Can Fly
People Can Fly
https://careers.smartrecruiters.com/peoplecanfly
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