Dans le cadre de ce rôle à Ubisoft Sherbrooke, vous serez à la tête d’une petite équipe de conception de jeu pour laquelle vous créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement et au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le chef de projet (CP) et/ou la ou le gestionnaire de production (PM).
Responsable d’une part de développement d’un jeu, vous superviserez et validerez le travail des membres de votre équipe. Vous assurerez aussi leur perfectionnement au moyen de coaching et de formations. Toujours à leur écoute, vous saurez assurer leur mobilisation et leur bien-être tout au long du projet.
Ce que vous ferez
- Créer, prioriser et assigner les tâches au sein de votre équipe en tenant compte des livrables + suivre quotidiennement l’avancement du travail.
- Vous faire porte-parole de votre équipe.
- Organiser et animer des réunions d’équipe productives.
- Étudier l’histoire et le gameplay du jeu pour cerner adéquatement ses contraintes techniques et artistiques et orienter votre équipe en conséquence.
- Tenir la ou le CP/PM au courant de l’avancement des tâches de votre équipe et leur proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin d'atteindre les objectifs fixés.
- Anticiper les potentielles situations de conflit et proposer des solutions à la ou au CP/PM en ce qui a trait à la résolution de problèmes au sein de votre équipe.
- Offrir du mentorat technique et artistique aux membres de votre équipe.
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM.
- Coordonner la correction de bogues reliés au travail de votre équipe.
- Participer au recrutement de nouveaux membres pour votre équipe et veiller à leur intégration.