Dans le cadre de ce rôle, vos principales missions seront les suivantes :
- Concevoir, développer et maintenir les fonctionnalités en C# / WPF (architecture MVVM)
- Développer et faire évoluer les Units et les Vehicle Interactions
- Intégrer la couche Unity 3D dans l’environnement WPF
- Garantir la qualité, la robustesse et la stabilité du simulateur
- Collaborer avec les équipes projet, test et intégration